Riassunto delle Puntate Precedenti 1 - ARToolkit
Non so se si è capito qualcosa dal post precedente ma come nei migliori giochi da tavolo, si capisce tutto mentre si gioca (possibilmente a carte scoperte).
Prima cosa da fare: capire qualcosa di ARToolkit. Un giretto sul sito web chiarisce un po' le idee.
Si tratta di una libreria C++ opensource per lo sviluppo di applicazioni di Realtà Aumentata (applicazioni che prevedono la sovrapposizione al mondo reale di elementi visivi virtuali) grazie al riconoscimento di determinati patterns (come questo).
A questo punto occorre scaricare l'amico ARToolkit da SourceForge.
Nell'immagine si può ammirare la meravigliosa sfera rosa shocking (hey hey hey, non c'è niente da ridere: qui si battezza un progetto serio :) )
Comments
mi chiamo marco e anke io sto sviluppando una tesi di realta' aumentata...
ho dato un occhiata con il mio relatore a ARSTUDIO o La libreria di stubierstud...ma penso che con l' ARTOOLKIT si possano realizzare i migliori progetti e in maniera piu' facile...
l' unica cosa difficile è l istallazione...io sto impazzendo...ho windows xp, ho scaricato tutti i file richiesti compreso visual studio net 2003 ma non riesco proprio a installarlo. mi dice di installare un file "GLUT"...ti risulta?
altra domanda...io vorrei realizzare una brochure interattiva tipo questa
http://www.youtube.com/watch?v=xcwyRuYwTg8
e il modello 3d lo creo con Maya...sarà poi complicato importare il modello e interfacciarlo con l' artoolkit?
grazie dell eventuali risposte...
Marco