Riassunto delle Puntate Precedenti 3 - Frustrazioni Varie ma alla fine LuceFu

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Bello il video!
Anche seri rinchiusa potevi farti viva lo stesso.
Buon proseguimento.
Ciao
guarda guarda, capito qua per caso curiosando sul tuo blogghe, e scopro che anche tu sei nei miei stessi casini.
Anche io sto facendo tirocinio sulla realta' aumentata, ma nel mio caso per simulazioni di addestramento chirurgico. Comunque nel nostro laboratorio usiamo XVR, un tool appositamente progettato per la realta' virtuale e aumentata. Ha un suo linguaggio di cripting che gestisce la maggior parte delle funzioni OpenGL, e permette anche di importare librerie in c++, se non dovessero bastare. Inoltre supporta un monton di dispositivi vari tipo HMD, stanze CAVE, sistemi motion capture, robottini vari, e cosi' via, e ci sono anche dei plugin per importare mesh dai programmmi di grafica piu' comuni, come Blender, 3DStudio o Maya.
Qua ci sono un po di info, se ti possono essere utili: www.vrmedia.it.
Per la modellazione, invece, si usa un po di tutto, soprattutto Blender, ma mi sa che a me tocchera' imparare Poser, visto che devo creare un avatar umano, e con Blender ci divento vecchio.
Comunque raffa, sei grande! Dicevi sempre che avresti puntato piu' all'aspetto comunicazione che a quello tecnico, e invece eccoti qua in prima linea :)
Se qualche volta ritorno a Valencia ti passo a trovare. In bocca al lupo.
Fins ara!

Alessandro

p.s.
sono l'amico di chiara, quello che faceva il corso di spagnolo con te :)
riciao
So chi sei, Starplex :)

Grazie mille, il lavoro ormai è finito (quasi) ma penso che farò tesoro delle info su XVR.
Mi inorgoglisce ciò che hai scritto perché per una allergica alla programmazione come me è una soddisfazione essere riuscita in qualcosa di così "completo" :)

Grazie ancora

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Raffaela

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